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Un manuale per l'apprendimento della tecnica di Modellazione 3D e Rendering con AutoCAD 2010 e 2011
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Autore:
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Gabriele Congiu
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Editore:
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GC Edizioni
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Pagine:
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248
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Anno:
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2010
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Lingua:
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Italiano
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ISBN:
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978-88-88837-22-2
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Prezzo di copertina: € 46,50 Prezzo Edilportale: € 44,18
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DESCRIZIONE
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Quest'opera aiuta a impostare correttamente un disegno 3D partendo da zero, con le tecniche dei Solidi, Superfici e Mesh, acquisendo quindi le nozioni 3D di base fino a quelle avanzate. E' importante non solo comprendere come realizzare un rendering di interni ed esterni, e le modalità di inserimento di un modello 3D in una fotografia, ma anche funzioni per impaginare oggetti 3D, come ottenere modelli fisici da plotter 3D e tutte le differenze delle funzionalità 3D tra AutoCAD 2010 e 2011. Quelli appena citati sono solo alcuni degli obiettivi principlai del Vol.2 AutoCAD 2010&2011 Disegno 3D, Modellazione libera e Rendering. Tutto ciò è possibile anche grazie alla spiegazione di ogni concetto tramite pratici esercizi, coadiuvati dalla presenza di filmati in formato .AVI, che rendono quest'opera unica nel suo genere.
La presenza dei Video-Esercizi rende l'opera molto snella, facilitando l'apprendimento immediato del lettore.
Se non si fossero utilizzati i Video-Esercizi per le spiegazioni di diversi concetti, il libro sarebbe stato di 630 pagine e non di 240.
Per progettare graficamente in 3D è fondamentale avere le conoscenze corrette dell'impostazione del disegno 2D, argomento trattato nella pubblicazione Vol.1 AutoCAD 2010 Progettazione grafica 2D.
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INDICE
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00 - Introduzione e hardware per AutoCAD
01 - Concetti e terminologie nell'ambiente AutoCAD tridimensionale
02 - Primi passi nel disegno 3D
03 - Gli stili e gli strumenti di visualizzazione 3D
04 - Gizmo e comandi di editazione 3D
05 - Modellare in 3D con i Solidi
06 - Modellare in 3D con le Superfici
07 - Modellare in 3D con le Mesh
08 - Sistemi e comandi per modificare i Solidi
09 - Generare Sezioni e ottenere disegni 2D da oggetti 3D
10 - Gestire le Luci Standard e le Luci Fotometriche
11 - Gestire i materiali per i Rendering
12 - Rendering di Base e Avanzati
13 - La stampa di oggetti 3D e la Stampa 3D
14 - Tutorial: elaborazione 3D architettonica
15 - Tutorial: modellare un oggetto di design
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