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Vectorworks MODULO RENDERWORKS

Modulo per rendering avanzato

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Modulo per rendering avanzato VECTORWORKS MODULO RENDERWORKS - VIDEOCOM DISTRIBUZIONE & SERVIZI

Vectorworks MODULO RENDERWORKS - Modulo per Vectorworks con funzionalità avanzate per rendering


Vectorworks Modulo Renderworks non è un programma separato ma un sistema pienamente integrabile in tutti i prodotti della serie Vectorworks e si basa sul rinomato engine di rendering CINEMA 4D® di MAXON Computer. Questo Modulo fornisce dall'interno di Vectorworks tutta la potenza e la velocità di calcolo di CINEMA 4D R13: una struttura matematica in grado di gestire operazioni multi-threaded a 64-bit in modo estremamente efficiente e che offre un incremento di velocità sostanzialmente lineare in relazione al numero totale di core utilizzabili.
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  Approfondimento

Il MODULO RENDERWORKS per Vectorworks 

In base ai test effettuati, il CINEMA 4D rendering engine sviluppa rendering da quattro a dieci volte più rapidamente rispetto alle precedenti versioni di Renderworks, ma produce anche meno granulosità e minori effetti di puntinatura rispetto ad altri sistemi analoghi.  Gli algoritmi di global illumination effettuano una regolazione automatica in base a tutti i dettagli presenti nel modello: ciò comporta un a crescita considerevole nella qualità dell'illuminazione applicata alla scena e una percepibile riduzione del 'rumore di fondo' e delle imperfezioni residue sull'immagine.

Si ha inoltre la possibilità di usare la Renderworks Camera: un sofisticato strumento che consente di impostare la vista del modello 3D e di specificare attributi quali ad esempio la lunghezza focale, il campo di vista, l’altezza del punto da cui si osserva la scena; inserendo molteplici oggetti Camera sul progetto, si passa rapidamente da una posizione visiva all’altra.  La Camera può essere collegata alle Viewport inserite sui Lucidi presentazione, in modo da semplificare il controllo del punto di vista associato a ciascuna Viewport.

Il Modulo Renderworks attiva la possibilità di utilizzare la Tavolozza Visualizzazione, che consente un accesso semplice e veloce alle luci e alle Camere inserite nel documento. Diventa così possibile creare, selezionare, modificare, duplicare ed eliminare le luci e le Camere presenti nel progetto direttamente da questa tavolozza.

Renderworks è in grado di usare al meglio le risorse del computer ed è anche in grado di sfruttare i sistemi multi-processore. Oltre alla capacità di realizzare immagini in modalità raytracing, Renderworks permette anche di utilizzare la tecnologia "Sketch and Toon" di CINEMA 4D per ottenere risultati non fotorealistici che imitano il disegno a mano libera. Tra gli effetti disponibili: Cartoon, Puntinato, Matita, Rapido, Linee e Ombre, Pastello, Pennello, ecc.

Renderworks permette di definire una serie di istanze di rendering che vengono calcolate in sequenza e senza necessità di controllo da parte dell’operatore, facendo in modo che il computer elabori in completa autonomia una serie più o meno articolata di immagini.

Viene fornita a supporto un’estesa Libreria con diverse centinaia di texture, tra cui metalli, vetri, marmi, legni, mattoni, tegole, plastica, piastrelle, ecc. La libreria è facilmente ampliabile importando immagini in formato TIFF, JPG, GIF, BMP o PNG. E' inoltre possibile inserire immagini di sfondo, anche fotografiche, e ottenere effetti di illuminazione globale tramite mappature HDRI.

È possibile inoltre creare in automatico dei supporti 3D per immagini di persone, di alberi, di segnali, di scritte, di tappeti, ecc. I supporti dispongono della proprietà di effettuare uno scontorno automatico dell’immagine e di orientarsi in 3D per essere sempre correttamente rivolti verso il punto di osservazione.

Renderworks permette di definire delle istanze di rendering, che vengono calcolate in sequenza e senza necessità di controllo da parte dell’operatore. È così possibile fare in modo che il computer calcoli in automatico tutta una serie di immagini.

Renderworks viene fornito con un’ampia Libreria con diverse centinaia di texture: metalli, vetri, marmi, legni, mattoni, tegole, plastica, piastrelle, ecc. La libreria è facilmente ampliabile, importando immagini in formato TIF, JPG, GIF, BMP o PNG.

È possibile inoltre creare in automatico dei supporti 3D per immagini di persone, di alberi, di segnali, di scritte, di tappeti, ecc. I supporti hanno la proprietà di poter avere uno scontorno automatico dell’immagine e di orientarsi in 3D in modo da essere sempre correttamente rivolti verso il punto di osservazione.

Principali caratteristiche
- Creazione di texture basate su shader
- Creazione di texture basate su immagine
- Supporti 3D Immagine
- Ombre portate
- Trasparenza
- Sfondi
- Effetti atmosferici
- Possibilità di calcolo in sequenza (batch)
- Anti-aliasing
- Riflessione
- Rifrazione
- Luci fisiche
- Luci Area e Linea
- Illuminazione indiretta tramite immagini HDRI
- Strumento Renderworks Camera
- Illuminazione volumetrica
  Rendering di superfici NURBS
- Rendering Artistico (non fotorealistico)
- Esportazione in formato QuickTime VR (oggetto o panorama)
- Texture di etichette

Produttore
Nemetschek Vectorworks, Inc
7150 Riverwood Drive
Columbia, MD 21046 - USA

 

   ScreenShot
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